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AMD, 하복과 게임 물리 엔진 최적화 위해 협력

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박민석기자 기사승인70-01-01 09:00 조회1,568댓글0

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AMD는 금일 게이밍 물리 엔진 분야의 선두 업체인 하복(Havok)과의 제휴를 발표하고, 양사간 공동 투자를 통해 AMD의 모든 프로세서 제품 라인업 상에서 하복의 물리 엔진을 최적화하는 데에 상호 협력해나갈 것이라고 발표했다.

하복은 게임 물리 엔진 개발 분야에 있어 업계 선두의 입지를 확고히 하고 있는 업체로서, 이미 100 곳이 넘는 개발업체 및 300 개 이상의 주요 게임 타이틀이 하복의 물리 엔진인 ‘Havok Physics’를 적용하고 있다.

양사는 이번 제휴를 통해 게임 커뮤니티에 대한 지원을 더욱 강화해 나가는 것을 물론, 게임 물리 엔진을 위한 개방형 표준 개발에 대한 노력을 더욱 강화해 나갈 계획이다.

Havok Physics는 AMD 페넘TM (PhenomtTM) X4와 같은 쿼드코어 제품군을 포함한 AMD 프로세서 제품 라인업 전체에 최적화되어 적용된다. 또한 양사는 협업을 통해 AMD의 x86기반 슈퍼스칼라(superscalar - 중앙처리장치가 한 처리 사이클 동안 여러 명령어를 동시에 처리할 수 있게 하는 설계) 프로세서 상에서 모든 하복 기술을 한층 더 최적화해 나갈 계획이다. 또한, 양사는 ATI 라데온 GPU에 기반한 AMD의 방대한 병렬 컴퓨팅이 향후 물리 세계 시뮬레이션을 구현하는 데 활용될 수 있도록 공동으로 연구 개발해 나갈 예정이다.

AMD 수석 부사장 겸 그래픽 제품 그룹 부문 총괄 책임자인 릭 버그만(Rick Bergman)은 “비디오 게임이 갈수록 복잡해지고, 사실적인 비주얼 구현이 더욱 강조됨에 따라 AMD는 더욱 실감나는 게임을 즐길 수 있도록 개선해 나가는 것을 추진하고 있다”라며 “물리 소프트웨어 부문의 선두업체인 하복과 협업하게 됨으로써, AMD는 게이머들에게 지속적으로 최상의 비주얼 성능을 제공하도록 AMD의 플랫폼을 업계 최상의 물리 소프트웨어에 최적화할 수 있게 되었다”라고 말했다.

하복의 총괄 이사인 데이비드 오메라 (David O’Meara)는 “하복이 크로스(cross) 플랫폼 소프트웨어 업체로서 성공을 거둔 가장 큰 이유는 고객사가 필요로 하는 바를 항상 적극적으로 반영해 왔기 때문”이라며 “하복이 업계 선두의 게임 개발업체로부터 지속적으로 받아온 피드백은 게임의 핵심 플레이 시뮬레이션이 반드시 CPU 코어 상에서 실행되어야 한다는 점이었다. 게임 개발 업체들의 최대 관심 사항이 CPU 상에서의 게임 성능 및 확장성이기 때문이다. 하지만 코어 시뮬레이션을 넘어, 대규모의 병렬 컴퓨팅 성능은 새로운 유형의 시뮬레이션을 구현해줄 수 있는 기술을 가능하게 해준다. 이에 하복은 AMD와의 협력을 통해 이러한 새로운 기술을 제공해나갈 것으로 기대하고 있다”라고 말했다.

오늘날의 게이밍 성능은 균형 잡힌 플랫폼 성능을 필요로 하고 있으며, 그 중 CPU 및 GPU 성능의 결합이 가장 중요하게 자리잡고 있다. 이는 향상된 물리 프로세싱을 포함한 게임상의 다양한 요소들이 CPU에 최적화되어 있는 반면에, 최신 다이렉트X(DirectX) 10.1 기반 게임들의 경우 최신 사양의 GPU 성능까지 필요로 하고 있기 때문이다. 이에 AMD는 CPU와 GPU 모두의 성능을 최상으로 끌어올리는데 주력함으로써, 하복과 같은 파트너사들이 AMD 솔루션을 활용하여 최고의 성능을 구현하는 것을 가능하게 하고 있다.

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